المواضيع

قواعد الشطرنج

قواعد الشطرنج


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

قواعد الشطرنج - بدأنا نكتشف أنه على لوحة اللعبة ، المسماة رقعة الشطرنج ، يتحرك عدد معين من الأشكال أو القطع ، ولكل منها قواعد حركتها البسيطة.

بمجرد اجتياز هذه المرحلة التي ربما تكون مملة من تعلم قواعد الحركة ، نكون مستعدين لتجربة أيدينا في أجمل لعبة في العالم. في الواقع ، يمكننا أن نحاول على الفور ممارسة لعبة ما دون تخصيص المزيد من الوقت بينهما.

الشيء المثير هو أنه بمجرد تحديد قواعد الحركة هذه ، يجب على اللاعب المناورة بقطعه في محاولة للفوز باللعبة من خلال التغلب على العقبات التي يشكلها الخصم ومخاوفه.

القواعد الوحيدة الآمنة هي تلك الخاصة بحركة القطع ؛ بعد ذلك ستكون التجربة ، جنبًا إلى جنب مع التفكير في سبب خسارتنا أو فوزنا في مباراة ، والتي ستساعدنا على تحسين لعبتنا.

قواعد الشطرنج: الهدف النهائي للفوز باللعبة

أجل ، لكن كيف تربح اللعبة؟ في الأساس ، هناك احتمالان للنصر. الأول يتمثل في إعطاء "كش ملك" لملك الخصم أو إعادة إنشاء تلك الحالة على رقعة الشطرنج التي لا يستطيع فيها الخصم تحريك ملكه إلى مربع آمن ، أو التدخل بقطعة بين الملك والقطعة المهاجمة ولا حتى التقاط القطعة التي يتحقق.

الاحتمال الآخر هو إضعاف الخصم لدرجة أنه لا يملك أي فرصة في اللعب المضاد. عادة عندما يدرك اللاعب أنه ليس لديه أمل في الفوز أو على الأقل في رسم اللعبة ، فإنه يستقيل ، وبالتالي يعترف بفوز خصمه. كم مرة رأينا في الأفلام المشهد المثير للذكريات للاعب المهزوم مستلقًا للملك على رقعة الشطرنج وهمهم "التخلي".

قواعد الشطرنج: كيف تتحرك كل قطعة

في حلقة سابقة ذكرت أن القطع تتحرك بحرية و خطيًا ذهابًا وإيابًا على السبورة. تتوقف الحركة إذا كان هناك عائق قدمته قطعة خاصة بها (في هذه الحالة أتوقف في المربع السابق) أو بقطعة الخصم: في هذه الحالة أزيل قطعة الخصم (ألتقطها) وأضع قطعي فيها هذا المنزل نفسه

ال ملك يمكن أن تتحرك خطوة واحدة (وبالتالي منزل واحد) في جميع الاتجاهات ؛ لذلك في الواقع يمكنه الانتقال إلى أي منزل مجاني ، حيث أعني بالحرية "لم يهاجم" ، مجاور. يمكن تقييد حركتها من خلال وجود قطعها الخاصة (لا يمكن أن تتحرك في مربع حيث توجد قطعة من لونها بالفعل) وعلى وجه الخصوص لا يمكنها أبدا، وعندما أقول أبدا هذا يعني حقا لا تنتقل أبدًا إلى مربع مهاجمته قطعة الخصم. إذا فكرنا في الأمر للحظة ، فإننا ندرك أن هذا الحظر مستمد من حقيقة أنه لا يمكنك القبض على الملك أبدًا ، ولكن فقط كش ملك له. في الواقع ، بمجرد التحقق (أي تحت الهجوم) إذا لم نتمكن من نقل الملك إلى مربع حر أو التدخل بقطعة في الدفاع أو الاستيلاء على القطعة التي تعطي الشيك ، فقد عانينا من "كش ملك" مع خسارة فورية للعبة.

سؤال: هل الملكان يقفان على بيتين متجاورين؟

الجواب: لا ، فتبين من النهي أعلاه أن الملكين لا يجاوران ، ولا بد أن يبقى بيت واحد على الأقل بينهما.

هناك النساء يتحرك في جميع الاتجاهات بعدد الخطوات الذي يريده ، ثم أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا ، اعتمادًا على إرادة اللاعب. دعونا نتذكر أن المرأة أو الملكة هي أقوى قطعة متوفرة لدينا.

هناك برج يتحرك فقط على طول الأعمدة (عموديًا) أو على طول القطع المتقاطعة (أفقيًا). في المباراة المتوسطة ، يعمل بشكل أفضل في المؤخرة حيث يمكنه دعم القطع والدفاع عنها ، بينما في المباراة النهائية ، مع انخفاض القطع في اللعب ، تزداد احتمالية الركض وإلحاق الضرر باللوحة بأكملها.

ال ألفيري بدلاً من ذلك ، أتحرك فقط على طول الأقطار (بشكل غير مباشر). لدينا أسقف ذو حقل خفيف يتحرك فقط في المربعات ذات الألوان الفاتحة ، وأسقف الحقل المظلم الذي يتحرك فقط في البيوت المظلمة. للأسف ، لن تتقاطع دروب الفقيرين أبدًا: إنهما يعيشان في عالمين متكاملين. ولكن حيث لا يصل المرء ، يصل الآخر.

خطاب منفصل عن أنا خيل وبناءا على المشاة التي لديها قواعد الحركة والقبض الخاصة بهم.

حركة حصان إنه ليس خطيًا مثل الآخرين. في الواقع ، يقال عادة أن الحصان ينتقل إلى L. بتعبير أدق ، يمكن للحصان القفز من منزل إلى آخر يقع في الزاوية المقابلة لمستطيل من منازل 2 × 3. بدءًا من المربع المركزي للوحة ، يمتلك الفارس ثمانية مربعات للقفز إليها ، بدءًا من مربع على حافة اللوحة ، وهناك عدد أقل من المربعات للقفز إليها. يجب أن يكون المربع الذي يهبط عليه الفارس فارغًا أو مشغولاً بقطعة الخصم ، وفي هذه الحالة يلتقط الفارس قطعة الخصم ، بينما لا يهم ما تحتويه المربعات الوسيطة بين مربع البداية ومربع الوصول.

سؤال: بالنظر إلى النشر الأولي بدلاً من نقل البيدق ، هل يمكنني نقل الحصان؟

الجواب: نعم ، في الواقع ، 4 حركات فارس فقط ممكنة في البداية بالإضافة إلى حركة البيادق.

أخيرا ، المتواضع مشاة: إنها القطعة الوحيدة التي لا تعود أبدًا. لا يمكن للخوف التقدم إلا خطوة واحدة على طول العمود حيث يتم وضعه. في الخطوة الأولى ، يتم شحن كل بيدق بالطاقة ويمكنه اتخاذ خطوتين للأمام إذا رغبت في ذلك ، ولكن بعد ذلك دائمًا وخطوة واحدة فقط. يلتقط البيدق عن طريق تحريك خطوة واحدة بشكل غير مباشر (دائمًا وإلى الأمام فقط). من خلال التقاط قطعة ، يغير البيدق فعليًا عمود تقدمه ، لكنه مع ذلك ملزم بالتحرك للأمام دائمًا وفقط.

لاختتام هذه المقالة المخصصة لحركة القطع ، فلنراجع أيضًا الحركات الثلاث الخاصة التي تستنفد تمامًا جانب حركة القطع.

قواعد الشطرنج: الترقية

الترويج هو تحرك خاص بواسطة البيدق. البيدق هي القطعة الوحيدة التي يمكنها الاستمتاع بالترويج. في الواقع ، عندما يصل البيدق إلى المرتبة الثامنة (الأولى للأسود) ، يتم إزالته من اللعبة واستبداله بقطعة يختارها اللاعب الذي نجح في هذا العمل الفذ: بملكة أو رخ أو فارس أو أسقف ، لكن ليس مع ملك.
يتم الاستبدال في دار الترويج. عادة يرقى نفسه إلى ريجينا لأنها أقوى قطعة.

قواعد الشطرنج: أخذ التمرير أو "en passant"

هذه أيضًا حركة بيدق خاصة. إذا قام اللاعب بتحريك البيدق من وضع البداية بخطوتين تسير جنبًا إلى جنب مع بيدق الخصم الموضوعة في العمود المجاور ، فإن الخصم لديه الحق (فقط للحركة التالية مباشرة) في التقاط البيدق بالطريقة المعتادة ، أي ‚قطريًا ، وكأن الأخير قد تقدم خطوة واحدة.

FEN: 4k3 / 8/8 / 1pP5 / 4Pp2 / 8/8 / 4K3 w - - 0 1

تم التقاط البيدق الأبيض e4 ، الذي تحرك للتو خطوتين ، عند البوابة بواسطة البيدق الأسود f4.
إصدار مماثل للبيدق الأسود b5 الذي تم التقاطه عند المرور بواسطة البيدق الأبيض c5.

قواعد الشطرنج: المماطلة

ال المماطلة هي تلك الحالة التي لا يستطيع فيها أحد اللاعبين التحرك وليس قيد الفحص.

لقد خصصت مقالًا خاصًا بي إلى الكشك ، والذي يمكنك قراءته دائمًا على IdeeGreen بعنوان: "مأزق الشطرنج: المعنى والأمثلة وكيفية تجنبه

قواعد الشطرنج: التبييت

L 'القلاع إنها نقلة للملك تتكون من حركتين. إنها حركة مشتركة من King and Rook يمكن إجراؤها مرة واحدة فقط أثناء اللعبة وفقط في حالة استيفاء الشروط التالية:
1. لم يتم نقل الملك أو البرج الذي تنوي التبييت به ؛
2. البيوت الوسيطة بين الملك والرخ مجانية.
3. لا يمر تحريك الملك ولا يتوقف على المربعات المهددة بقطع معارضة.
4. الملك لا يتعرض للهجوم (تحت المراقبة) عندما تقرر التبييت.
هناك نوعان من التبييت: التبييت القصير والتبييت الطويل ، اعتمادًا على ما إذا كان الملك مقلوبًا مع البرج الأقرب إليه أم بعيدًا. في كلتا الحالتين يتم تحريك الملك خطوتين نحو حافة اللوح بينما يتم وضع الرخ على المربع الموجود خلف الملك مباشرة باتجاه المركز. في المخططات أدناه يمكنك رؤية الموضع النهائي بعد التبييت القصير (الرسم التخطيطي الأول) والطويل (الرسم البياني الثاني) لكل من الأبيض والأسود.

FEN: 5rk1 / 5ppp / 8/8/8/8 / 5PPP / 5RK1 w - - 0 1
التبييت القصير لكلا اللونين

FEN: 2kr4 / ppp5 / 8/8/8/8 / PPP5 / 2KR4 w - - 0 1
التبييت الطويل لكلا اللونين

وتجدر الإشارة إلى أن حماية التبييت الطويل أكثر صعوبة لأن البيدق "أ" غير محمي والبيدق "ج" غير محمي بالرخ على عكس التبييت القصير حيث يحمي الملك البيدق "ح" ويحمي الرخ و "بيدق.

مقالاتي الأخرى ذات الصلة التي أوصيك بقراءتها هي:

  • كيف تلعب الشطرنج
  • لعبة الشطرنج وفوائدها

بواسطة أندريا جوري



فيديو: كارلسن يكسر قواعد الشطرنج ويصنع تحفة فنية رائعة (يونيو 2022).


تعليقات:

  1. Shakaktilar

    توافق ، فكرة مفيدة

  2. Radcliff

    إنه أمر رائع ، هذا رأي قيم إلى حد ما

  3. Parth

    من يستطيع أن يقول الموضوع !!!!!

  4. Abram

    تماما يتفق معك. الفكرة الجيدة ، تتفق معك.



اكتب رسالة